Der Erfolg des Spiels ARC Raiders von Embark Studios lässt sich an den enormen Zahlen messen, die im Januar 2026 einen kolossalen Eindruck machen. Mit über 12 Millionen verkauften Exemplaren und Rekorden der Beliebtheit auf der Plattform Steam, wo sich gleichzeitig fast eine halbe Million Personen amüsierten, wäre es leicht, diesen Titel als einen weiteren Markt-Hit abzutun. Doch was sich rund um die „Arks“ im visuellen Bereich abspielt, geht weit über das übliche Gameplay hinaus. Die Fans des Spiels, fasziniert von seiner unglaublichen Atmosphäre und dem fotorealistischen Stil, begannen, diese post-apokalyptische Welt wie ein professionelles Filmset zu betrachten.
Gametografie, also wenn der Spieler zum Kameramann wird
Ein ungewöhnliches Beispiel für dieses Phänomen ist die Kreativität des Kanals „Director of Gametography”, der beweist, dass die Welt ARC Raiders mehr ist als nur ein Hintergrund für Schießereien. Der Autor, der im Berufsleben professioneller Kameramann ist, hat sein Handwerk ins Innere des Spiels transportiert. Er erstellt kurze Actionfilme, indem er die Grafik-Engine nutzt, um Bilder zu erschaffen, die ohne Scham in hochbudgetierten Science-Fiction-Produktionen erscheinen könnten. Was beeindruckt, ist die Art und Weise, wie der „Regisseur“ mit zufälligen Spielern zusammenarbeitet, sie in Rollen als Schauspieler besetzt, Szenen anordnet und Spielelemente – wie Rauch oder Beleuchtung – nutzt, um echtes virtuelles Kino zu schaffen.
Fotorealismus, der die besten Fernseher zum Schwitzen bringt
Aus der Perspektive von Bildschirmenthusiasten sind solche Produktionen das beste Demomaterial für moderne Spiele. Das auf der Unreal Engine 5 basierende Spiel bietet ein Detail- und Beleuchtungsniveau, das es ermöglicht, die Fähigkeiten von OLED-Matrizen und den neuesten Mini-LEDs voll zu schätzen. Gerade für solche Erfahrungen, die wir in den heutigen Spielen erleben, kaufen wir Bildschirme mit hoher Helligkeit und ausgezeichnetem Kontrast – um zu sehen, wie digitaler Staub, das Licht der untergehenden Sonne und die metallischen Konstruktionen von Robotern nahezu greifbar erscheinen.
Hollywood klopft bereits an die Tür von Embark Studios
Das filmische Potenzial von ARC Raiders blieb den größten Akteuren der Unterhaltungsbranche nicht verborgen. Anfang Januar 2026 gestand der Chef von Embark Studios, Patrick Söderlund, in Interviews mit GamesBeat, dass das Studio geradezu mit Angeboten von Hollywood-Studios überflutet wurde, die diese Marke in Form von Filmen oder Serien auf die Leinwand bringen möchten. Obwohl die Macher betonen, dass eine mögliche Adaption auf die richtige Weise und ohne Eile erfolgen muss, zeigt die Tatsache eines so großen Interesses, dass wir es mit einem Universum von enormer Anziehungskraft zu tun haben.
Quelle: Director of Gametography, GamesBeat
Katarzyna Petru












