Skyrim endlich in 60 FPS auf Nintendo Switch 2. Bethesda reagiert auf die Kritik

Calendar 2/18/2026

Bethesda hat endlich auf die Stimmen der Spieler gehört, die die Nintendo Switch 2 nutzen. Nach der Veröffentlichung der überarbeiteten Version von Skyrim waren viele Benutzer enttäuscht, dass das Spiel weiterhin nur mit 30 FPS lief. Bei leistungsstärkerer Hardware waren die Erwartungen deutlich höher, zumal es sich um ein Spiel handelt, das vor über einem Jahrzehnt veröffentlicht wurde. Die Welle der Kritik nahm schnell an Fahrt auf und erreichte eindeutig die Entwickler. Jetzt ändert sich die Situation. Das neue Update bringt den lang ersehnten 60-FPS-Modus sowie Stabilitätsverbesserungen.

Zwei Grafikmodi zur Auswahl

Nach dem Update können die Spieler zwischen dem Qualitätsmodus und dem Leistungsmodus wählen. Letzterer ermöglicht es, Skyrim mit 60 FPS zu spielen, was sich in flüssigeren Animationen, einer reaktionsschnelleren Kampfmechanik und deutlich besseren Erlebnissen beim Erkunden niederschlägt. Personen, die eine höhere grafische Qualität bevorzugen, können bei 30 Bildern pro Sekunde bleiben, aber die Entwickler versichern, dass dies jetzt stabil ist, „festgelegte“ 30 FPS ohne plötzliche Leistungsabfälle. Das ist eine wesentliche Veränderung im Vergleich zur vorherigen Version.

Strategischer Zug vor den nächsten Premieren

Das Update ist nicht zufällig erschienen. In den kommenden Monaten plant Bethesda weitere Premieren für die Nintendo Switch 2, darunter Fallout 4 und andere große Produktionen. Die Verbesserung der Leistung von Skyrim könnte ein Zeichen dafür sein, dass das Unternehmen die Unterstützung der hybriden Nintendo-Konsole ernster nimmt. Wenn weitere Titel eine ähnliche Optimierung erhalten, könnte die Switch 2 eine deutlich attraktiver Plattform für die RPG-Fans des Studios werden.

Skyrim in 60 FPS auf der Nintendo Switch 2 ist ein Schritt, auf den die Spieler seit der Veröffentlichung der neuen Konsole gewartet haben. Bethesda hat die Leistung verbessert und den Nutzern eine echte Wahl zwischen Qualität und Flüssigkeit gegeben. Es ist ein kleiner Update auf dem Papier, aber eine große Veränderung in der Praxis. Jetzt bleibt die Frage, ob die nächsten Spiele des Studios von Anfang an einen ähnlichen Standard bieten werden.

Quelle: Bethesda

Katarzyna Petru Avatar
Katarzyna Petru

Journalist, reviewer, and columnist for the "ChooseTV" portal