Der Markt für Halbleiter beginnt erneut zu schwanken, und die Auswirkungen könnten nicht nur Computer- und Smartphone-Hersteller treffen, sondern auch die Spielebranche. Laut Branchenprognosen könnten die Engpässe bei NAND-Speichern und SSD-Laufwerken über viele Jahre anhalten. Im extremen Szenario könnte die Krise sogar ein Jahrzehnt dauern. Das wirft Fragen zum Veröffentlichungszeitplan der PlayStation 6 auf. Auf das Problem weist Pua Khein-Seng hin, der Chef des Unternehmens Phison, Hersteller von SSD-Controllern und Flashspeicherlösungen. Er gehört zu den Schlüsselakteuren in der Lieferkette, daher sind seine Prognosen schwer zu ignorieren.
KI frisst den Speicher-Markt
Noch vor kurzem wurde hauptsächlich über die steigenden Preise für RAM gesprochen, die durch immense Bestellungen von Unternehmen, die Künstliche Intelligenz entwickeln, verursacht wurden. Jetzt erweitert sich das Problem auf NAND-Speicher, die in Konsolen, Laptops, Smartphones, Fernsehern, Servern und Rechenzentren verwendet werden. Die größte Nachfrage kommt von AI-Beschleunigern. Die kommenden Chips von Nvidia aus der Rubin-Familie sollen sogar bis zu 20 TB SSD-Speicher pro Einheit benötigen. Wenn Dutzende Millionen solcher Karten auf den Markt kommen, könnten sie einen erheblichen Teil der globalen NAND-Produktion verbrauchen. In der Praxis bedeutet dies einen brutalen Kampf um verfügbare Komponenten. Ein geringeres Angebot führt direkt zu höheren Preisen und Produktionsschwierigkeiten.
Was bedeutet das für die PS6?
Sony versichert offiziell, dass es die Lieferungen von Komponenten bis Ende 2026 gesichert hat. Das Problem beginnt später. In der Branche wird schon lange spekuliert, dass PlayStation 6 um 2027 herum debütieren könnte, wobei der klassische Generationszyklus beibehalten wird. Sollten die Preise für Speicher jedoch hoch bleiben und die Verfügbarkeit eingeschränkt sein, könnte die Produktion von Millionen von Konsolen zu einem erschwinglichen Preis unrealistisch werden. Selbst eine ein- oder zweijährige Verschiebung der Veröffentlichung muss das Problem nicht lösen, wenn sich die Krise tatsächlich bis 2030 oder länger hinziehen sollte.
Das schlimmste Szenario ist ein Jahrzehnt voller Probleme
Der Chef von Phison sieht keine schnelle Erholung des Marktes. Seinen Prognosen zufolge könnten Spannungen in den Lieferketten und der Druck durch KI bis zu 10 Jahre anhalten. Das bedeutet, dass nicht nur Konsolen, sondern die gesamte Unterhaltungselektronik teuer und schwerer zugänglich bleiben könnte. Im Moment sprechen wir von Warnungen und Analysen, nicht von einer offiziellen Mitteilung von Sony. Dennoch ist die Richtung der Veränderungen eindeutig. Künstliche Intelligenz wird zum größten Verbraucher von Speicherressourcen, während traditionelle Elektronik in den Hintergrund drängt.
Die Prognosen für den Speicher-Markt sind wenig optimistisch. Wenn die Engpässe bei NAND und SSD tatsächlich über viele Jahre hinweg bestehen bleiben, könnte die Veröffentlichung der PlayStation 6 verschoben werden oder die Konsole könnte zu einem höheren Preis auf den Markt kommen. Endgültige Entscheidungen werden wir erst näher am Ende der aktuellen Generation erfahren, aber eines ist sicher: Der Wettbewerb um Komponenten wird immer brutaler.
Quelle: Push Square
Katarzyna Petru












