So einer Ankündigung hat niemand erwartet. Während der jährlichen Unity-Konferenz kam es zu etwas, das man ruhig den Beginn einer neuen Ära im Gamedev nennen kann. Unity und Epic Games — seit Jahren große Rivalen — gehen eine Zusammenarbeit ein, die die Art und Weise, wie Spiele entstehen und funktionieren, völlig umkrempeln könnte.
Spiele von Unity kommen offiziell zu Fortnite
Fortnite ist schon lange nicht mehr nur ein „Spiel“. Es ist ein Ökosystem, eine Plattform, ein gigantischer Markt mit über 500 Millionen Konten, wo Entwickler durch die Fortnite Creator Economy Geld verdienen können. Jetzt werden auch… Spiele, die mit Unity erstellt wurden, in diese Welt eintreten.
Ja, du hast richtig gelesen — Projekte aus der Unity-Engine können direkt in Fortnite veröffentlicht werden. Für Entwickler bedeutet das Zugang zu einem riesigen Publikum und neuen Monetarisierungstools, und für Epic Games – einen weiteren Schritt beim Aufbau ihres eigenen Metaversums.
Das ist erst der Anfang. Unity wird Unterstützung für Unreal Engine hinzufügen
Der zweite Teil der Zusammenarbeit ist etwas noch überraschenderes:
Unreal Engine wird auf die plattformübergreifende Handelsplattform Unity kommen.
Was bedeutet das in der Praxis? Entwickler, die an Unreal arbeiten, werden in der Lage sein, zu verwalten:
Kataloge digitaler Produkte,
Zahlungsanbieter,
Webshops auf PC, mobilen Geräten und WWW,
Preise, Promotionen und Live-Operationen,
— und das mit einem einheitlichen Toolset von Unity.
Die Vereinigung der zwei größten Technologien der Branche ist ein Schritt, der vor kurzem noch wie Science-Fiction klang.
Die ersten Funktionen werden Anfang nächsten Jahres verfügbar sein, dann werden wir auch den Zeitplan für die Premieren der ersten Spiele erfahren, die mit diesem Zusammenschluss entwickelt werden.
„Es ist wie die Anfänge des Internets.” Tim Sweeney über die Vision eines gemeinsamen Metaversums
Der Gründer von Epic Games, Tim Sweeney, versteckt nicht, dass er diese Ankündigung als historisches Ereignis betrachtet:
„Wie in den Anfängen des Internets glauben wir, dass Unternehmen zusammenarbeiten müssen, um offene Metawelten interoperabel und gerecht zu gestalten. Durch die Zusammenarbeit mit Unity helfen wir Entwicklern, interessante Spiele zu erstellen, ein breiteres Publikum zu erreichen und erfolgreich zu sein.”
Das ist ein sehr klares Signal: Der Kampf um das Metaversum geht in die nächste Runde. Statt eines Krieges der Engines beginnt die Verbindung der Ökosysteme.
Was bedeutet das für die Branche?
Entwickler erhalten eine zuvor nie dagewesene Handlungsfreiheit.
Fortnite festigt sich als riesige, offene Spieleplattform.
Unity und Unreal - anstatt zu konkurrieren - beginnen, an einer gemeinsamen Infrastruktur zu arbeiten.
Dies könnte der Moment sein, den wir in einigen Jahren so erinnern werden, wie wir heute den Start des App Store oder die Anfänge von Steam in Erinnerung haben. Geschichte geschieht vor unseren Augen - und 2026 könnte das Jahr sein, in dem die Grenzen zwischen Engines und Plattformen wirklich verschwinden.
Katarzyna Petru












