Samsung QN80F ist ein Fernseher, der in fast jeder Hinsicht abliefert, wenn es ums Spielen geht. Wir haben hier ein 144-Hz-Panel, vier vollwertige HDMI 2.1-Anschlüsse, Unterstützung für Spieler in Form von variablem Bildwiederholfrequenz (VRR), automatischem Spielmodus (ALLM) und sogar einen der besten Gamebars auf dem Markt. Das Sahnehäubchen ist der Bewegungsinterpolator, der – als einziger auf der Welt – in Spielen funktioniert, ohne die Eingabeverzögerung erheblich zu erhöhen. Klingt nach einem fast perfekten Fernseher für Gamer? Und tatsächlich ist er fast so.
[AKTUALISIERUNG] Wir haben unsere Tests der Samsung-Fernseher aus dem Jahrgang 2025 aufgrund der Veröffentlichung der Softwareversion 1131 aktualisiert, die die für Gamer wichtige Funktion HGiG zurückgebracht hat.
Wie gewohnt unterstützt Samsung Dolby Vision in Spielen nicht, aber das überrascht niemanden mehr. Viel überraschender ist jedoch, dass... die HGIG-Funktion verschwunden ist – also das System, das es der Konsole (z.B. PlayStation 5 oder Xbox Series X) ermöglicht, die HDR-Tonemapping genau an die Fähigkeiten des Fernsehers anzupassen. In dem neuesten Firmware-Update für die Modelle aus dem Jahr 2025 ist diese Option einfach verschwunden. Das sieht eher nach einem Fehler als nach einem absichtlichen Schritt aus, aber man muss ehrlich anmerken, dass zum Zeitpunkt der Rezension die HGIG-Funktion einfach nicht vorhanden ist.
Und genau wegen dieses einen Fehlens wird der QN80F von einem nahezu perfekten Fernseher für Gamer zu einem „fast“ perfekten Gerät. Schade – denn alles andere deutete darauf hin, dass Samsung in dieser Generation wieder die Latte sehr hoch legen könnte.
Der Dreame Q100 ist kein strikt auf Gaming ausgerichtetes Gerät, bietet aber für die Konsole ein durchaus vernünftiges Paket. Er verfügt über VRR zur Eliminierung von Tearing sowie ALLM, das den Fernseher nach Erkennen eines Konsolensignals automatisch in den Niedriglatenzmodus schaltet. Eine interessante Kompromisslösung ist die Unterstützung des 120-Hz-Modus. Das Panel erreicht diese Bildwiederholrate nicht in 4K, aber bei Herunterskalierung auf 1080p kann man mit 120 Bildern pro Sekunde spielen. Wenn in einem Titel die Flüssigkeit wichtiger ist als hohe Auflösung (und das Spiel selbst einen solchen Modus bietet), lohnt sich diese Option. An Bord gibt es außerdem eine praktische Game Bar, mit der sich Bildschirmparameter schnell anpassen, der Bildwiederholmodus umschalten oder ein virtuelles Fadenkreuz einblenden lässt. Es hapert zwar bei der korrekten Implementierung von HGiG, aber Pluspunkte gibt es für die Unterstützung von Dolby Vision Gaming auf der Xbox Series X und S. Das ist kein Panel für technologische Puristen, aber fürs freizeitliche Konsolenspiel, insbesondere mit der Möglichkeit, 4K gegen flüssigeres Full HD zu tauschen, erfüllt es seinen Zweck einwandfrei.