Der Fernseher Philips OLED 809 unterstützt alle Technologien, die zum HDMI 2.1-Standard gehören, und während unserer Tests wurde jede von ihnen ohne die geringsten Probleme aktiviert. Daher müssen wir feststellen, dass dieser Fernseher ideal für alle Spieler ist, sowohl für diejenigen, die eine Konsole verwenden, als auch für Computer-Spieler. Es ist erwähnenswert, dass der Hersteller sich für die Implementierung des HGIG-Modus entschieden hat, der eine großartige Alternative zu Dolby Vision darstellt, die leider im OLED809 aufgrund des sehr hohen Input Lags unspielbar ist.
Ein weiteres Plus für die Spieler ist die Ausstattung des Fernsehers mit einem speziellen GameBar, der es ermöglicht, die aktuellen Spielparameter zu überwachen und die Einstellungen schnell zu ändern. Dort finden wir auch eine Funktion zum Einschalten eines Fadenkreuzes, das beim Schießen mit einem Scharfschützengewehr, aber aus der Hüfte, sehr nützlich sein wird. Außerdem können wir eine Funktion zur Verstärkung der Schatten für eine bessere Sichtbarkeit in den Schatten sowie einen Farbfilter für sehbehinderte Spieler finden.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass OLED 809 ein sehr gutes und vielseitiges Gerät für Spieler darstellt. Jemand, der diesen Fernseher zum Spielen kauft, muss sich um nichts sorgen, da er einfach zum Spielen geschaffen ist. Umso mehr, dass Funktionen wie VRR, ALLM, G-Sync, FreeSync oder das Spielen in HDR Dolby Vision ein noch tieferes Eintauchen in den Lieblingstitel ermöglichen. Zum Schluss fügen wir hinzu, dass der einzige Nachteil des Fernsehers im Spielmodus die künstliche Bildschärfung ist, unabhängig von den Einstellungen, und sie lässt sich nicht "entschärfen".
Sony Bravia 3 II ist ein sehr guter Fernseher für Spieler, auch wenn nicht alles so gelöst ist, wie wir uns das wünschen würden. Die größte Änderung betrifft die Anschlüsse. Erstmals bietet ein Sony-Fernseher vier vollwertige HDMI-2.1-Ports mit einer Bandbreite von 48 Gb/s, was dem neuen MediaTek Pentonic 800 zu verdanken ist. Damit verschwindet eines der Probleme, das die Fernseher dieses Herstellers seit Jahren begleitet. Man kann mehrere Geräte gleichzeitig anschließen und an jedem Eingang die vollen Möglichkeiten nutzen, etwa VRR oder ALLM. Es gibt auch eine einfache Game Bar, mit der man die wichtigsten Signalparameter einsehen und einige nützliche Einstellungen ändern kann, zum Beispiel den Schwarzwert, wenn man die Sichtbarkeit in dunkleren Spielszenen verbessern möchte.
Es gibt jedoch zwei Einschränkungen, die man kennen sollte. Die erste ist das Fehlen der Unterstützung für 1440p bei 120 Hz. Das wird nicht für alle ein Problem sein, aber Nutzer, die diese Auflösung an Konsole oder PC verwenden, etwa um in bestimmten Spielen flüssigeres Gameplay zu erreichen, müssen auf 1080p zurückgreifen. Größere Vorbehalte haben wir bei der HGiG-Unterstützung. Sony erlaubt bei der Bravia 3 II nicht, das Tone Mapping am Fernseher zu deaktivieren, sodass das Display das HDR-Bild permanent verarbeitet, auch wenn man diese Aufgabe der Konsole überlassen möchte. Am einfachsten bemerkt man das bei der HDR-Konfiguration, denn das Schachbrettmuster verschwindet nicht zu dem Zeitpunkt, der den tatsächlichen Fähigkeiten des Fernsehers entspricht. Das heißt nicht, dass HDR in Spielen schlecht aussehen wird. Man muss die Einrichtung nur etwas anders angehen und statt sich am Testbild zu orientieren die Spitzenhelligkeit manuell auf etwa 450 Nits einstellen. Das Problem lässt sich also umgehen, man sollte jedoch davon wissen, bevor man mit der Konfiguration der Konsole beginnt.