Xbox verbessert die Erfolge und gibt den Spielern endlich mehr Kontrolle über ihr Profil und die Belohnungen.

Calendar 4/10/2026

Microsoft beginnt mit dem Testen großer Änderungen im Errungenschaften-System auf Xbox, und es sieht so aus, als wäre dies eines dieser Updates, auf die Spieler seit Jahren gewartet haben. Die Neuerungen kommen zuerst in das Xbox Insider Programm, aber schon jetzt ist klar, dass es um mehr als nur kosmetische Änderungen geht. Microsoft möchte, dass die Achievements sichtbarer, persönlicher und vor allem besser an das angepasst sind, wie Spieler ihre Erfolge auf ihrem Profil präsentieren wollen. Es ist ein Wechsel im Ansatz – von einem einfachen Punktesystem hin zu etwas, das näher an der Visitenkarte des Spielers ist.

Das neue Aussehen der Erfolge und mehr Personalisierung sorgen dafür, dass das Sammeln von Trophäen endlich mehr Zufriedenheit bringt

Eine der auffälligsten Änderungen ist das aktualisierte Design der Erfolgsmeldungen, das neue Animationen, Icons und Farbanpassungen an die Benutzereinstellungen einführt. Es mag nach einer Kleinigkeit aussehen, aber in der Praxis sorgt es dafür, dass das Sammeln von Erfolgen mehr wie eine „Belohnung“ wird und nicht nur wie ein weiteres Popup auf dem Bildschirm. Microsoft will offensichtlich, dass der Moment des Erreichens eines Erfolges befriedigender ist und visuell hervorstechen, insbesondere bei seltenen Erfolgen. Das ist wichtig, denn über die Jahre war das System funktional, aber eher emotionslos, jetzt soll sich das ändern und mehr an die Erfahrung erinnern, die man beispielsweise von PlayStation-Trophäen kennt.

Das Verstecken von Spielen und das Hervorheben abgeschlossener Titel gibt den Spielern Kontrolle über ihr Profil

Eine viel wichtigere Änderung ist jedoch die Möglichkeit, Spiele aus der Liste der Erfolge zu verstecken, was eine der am häufigsten von der Community geforderten Funktionen war. Dadurch können Spieler Titel aus ihrem Profil entfernen, die sie nicht zeigen möchten, z.B. kurz getestete oder unvollendete. Wichtig ist, dass Gamerscore weiterhin zählt, es geht also nur um die Präsentation. Hinzu kommt das Hervorheben von Spielen, die zu 100 % abgeschlossen sind, was es ermöglicht, schnell zu zeigen, welche Titel „maximiert“ wurden. Zusammen schafft dies ein übersichtlicheres und personalisiertes Profil, das den Spielstil des Benutzers besser widerspiegelt und nicht nur rohe Zahlen.

fot. Xbox

Xbox macht einen Schritt in die richtige Richtung Achievements werden endlich mehr als nur Punkte und beginnen, eine reale Visitenkarte des Spielers zu sein. Wenn Microsoft diesen Weg weitergeht, könnte das System eines der stärksten Elemente des gesamten Ökosystems werden.

Quelle: Xbox

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