
Microsoft hat gerade offiziell bestätigt, was seit mehreren Wochen inoffiziell angekündigt wurde. Xbox beginnt, die Welten von Konsolen und PCs stark zu verbinden – genauer gesagt, die Läden, die von Spielern auf verschiedenen Plattformen genutzt werden. Das für Juni angekündigte Update ist der erste Schritt in Richtung vollständiger Integration der Bibliotheken von Xbox, Steam, Battle.net und anderen Orten, von denen wir täglich Spiele herunterladen.
Im Zentrum dieses Bewegungs steht natürlich der kommende ROG Xbox Ally und sein leistungsstärkerer Bruder ROG Xbox Ally X. Microsoft sendet ein klares Signal – es möchte, dass das tragbare Spielen auf Xbox so flexibel ist wie das auf dem PC. Und das bedeutet eines: eine gemeinsame Bibliothek, eine gemeinsame Benutzeroberfläche, einen Launcher.
Eine Bibliothek, viele Quellen
Die neue Version der Xbox-App für Windows ermöglicht es Spielern, Spiele aus verschiedenen Shops an einem Ort zu durchsuchen und zu starten. Spiele aus dem Game Pass, Steam, Battle.net, Ubisoft Connect und anderen werden zusammen sichtbar sein – im Tab „Meine Bibliothek“ in der Xbox PC-App. Wichtig ist, dass auch Produkte, die außerhalb des Game Pass installiert sind, automatisch erkannt und zur Liste hinzugefügt werden.
Microsoft kündigt an, dass dies erst der Anfang ist – mit der Zeit wird Unterstützung für weitere Shops hinzukommen. Alles soll bequem, übersichtlich und vor allem konsistent sein – unabhängig davon, ob der Spieler einen klassischen PC oder den tragbaren ROG Xbox Ally verwendet.
Copilot für Gaming – ein neuer Spieler im Team
Im Rahmen des gleichen Updates führt Microsoft die Funktion Copilot für Gaming (vorerst in der Beta-Version) ein. Dieses von künstlicher Intelligenz unterstützte Werkzeug soll Spielern in schwierigen Momenten helfen, Fragen zur Spielweise zu beantworten und die besten Strategien vorzuschlagen. Die Lösung wird auf mobilen Geräten verfügbar sein und kündigt sich als Assistent für jeden an, der in einer Mission feststeckt, sich nicht an die Steuerung erinnert oder einfach mehr über ein bestimmtes Spiel erfahren möchte.
Was bedeutet das für Spieler – auf Konsole und PC?
Microsoft zeigt klar, dass es auf eine einzige, einheitliche Plattform zusteuert, auf der das Spielen unabhängig von der Hardware bequem sein soll. Sowohl Nutzer von Xbox-Konsolen als auch PC-Spieler profitieren von dieser Veränderung.
Auf den Konsolen wird es mehr Personalisierungsmöglichkeiten geben. Spieler werden in der Lage sein, das Erscheinungsbild des Hauptmenüs anzupassen – systemeigene Anwendungen auszublenden, Lieblingsspiele anzuheften und die Anzahl der sichtbaren Kacheln zu begrenzen. Dies ist ein Schritt in Richtung eines einfacheren, individuelleren Benutzererlebnisses. Darüber hinaus wird eine spezielle Registerkarte „Vorteile“ das Einlösen von Boni, DLCs oder Belohnungen im Rahmen des Game Pass Ultimate und PC Game Pass erleichtern. Hinzu kommen Spielzentren, in denen man Statistiken, Errungenschaften und die Freunde, die gerade spielen, überprüfen kann.
Auf PC und tragbaren Geräten wie dem ROG Xbox Ally sammelt die neue Xbox-PC-Bibliothek Spiele von verschiedenen Plattformen – Game Pass, Steam, Battle.net und anderen – an einem Ort. Das bedeutet mehr Komfort und keine Notwendigkeit, mit Launchern zu jonglieren. Ein installierten Spiel aus jedem Store erscheint in der Xbox-Bibliothek, bereit zum sofortigen Spielen.
Kurz gesagt: Die Spieler erhalten mehr Kontrolle, eine bessere Organisation und Zugang zu ihren Spielen, unabhängig von der Quelle oder Plattform. Microsoft vereint, was bisher getrennt war – und gibt den Spielern eine echte Wahl, wie und wo sie spielen möchten.