Worüber monatelang geredet wurde, ist endlich Realität geworden – einer der größten Hits von Bethesda ist kein "Exklusivtitel" mehr für das Microsoft-Ökosystem. Am 7. April 2026 wird Starfield offiziell auf der PlayStation 5 landen. Dies ist ein großer Schritt seitens des Publishers, zumal die Veröffentlichung auf der Sony-Konsole mit der Veröffentlichung des bisher größten kostenlosen Updates und eines neuen Story-DLCs zusammenfällt. Es sieht so aus, als würden die PlayStation-Spieler das Spiel in seiner ausgereiftesten und reichhaltigsten Form erhalten, auf die die Xbox-Fans fast drei Jahre warten mussten.
Bethesda schöpft das Maximum aus DualSense und PS5 Pro
Bei der Übertragung von Starfield auf PlayStation haben die Entwickler keine Abkürzungen genommen und beschlossen, die spezifischen Funktionen dieser Konsole zu nutzen. Der größte Unterschied wird der DualSense-Controller machen – die adaptiven Trigger werden unterschiedlichen Widerstand beim Schießen mit verschiedenen Arten von Waffen bieten, und der Lautsprecher im Controller wird Meldungen vom Bordinterkom oder Audio-Logs, die in der Spielwelt gefunden werden, wiedergeben. Das sind kleine Details, aber in einem Spiel dieser Größenordnung können sie die Atmosphäre erheblich verbessern. Darüber hinaus wird das Touchpad als schneller Blickwechse sowie als Zugang zur Karte dienen, was die Navigation durch die Settled Systems erleichtern sollte.
Auch die Ankündigungen für PS5 Pro-Besitzer sehen sehr gut aus. Das Spiel erhält spezielle Betriebsmodi, darunter den mit Spannung erwarteten Performance-Modus. Dadurch kann man in flüssigen 60 Bildern pro Sekunde spielen, während die hohe Qualität der Grafik erhalten bleibt. Für diejenigen, die maximale Bildschärfe bevorzugen, wurde der Visual-Modus vorbereitet, der eine Auflösung von 4K bietet, allerdings bei standardmäßigen 30 Bildern pro Sekunde.
Keine Langeweile im Weltall: Fre flug und neue DLC
Zusammen mit der Veröffentlichung auf PS5 erhalten alle Plattformen ein kostenloses Update mit dem Namen Free Lanes. Es führt die Funktion ein, die den Spielern am meisten gefehlt hat – das freie Fliegen mit dem Raumschiff zwischen den Planeten innerhalb eines Systems. Bethesda verzichtet endlich auf das ständige Springen durch Ladebildschirme und erlaubt das manuelle Steuern der Einheit sowie zufällige Begegnungen im Weltraum. Das gesamte Reisessystem soll jetzt viel flüssiger sein und die Erkundung soll unsere Neugier wirklich belohnen.
Die Ergänzung des Ganzen ist das kostenpflichtige DLC Terran Armada. Es handelt sich um eine neue Geschichte, die sich auf den Kampf gegen eine Armee fortschrittlicher Roboter konzentriert und einen neuen Sternensystem-Incursion sowie einen zusätzlichen Begleiter ins Spiel einführt. Ab dem ersten Tag wird es auch möglich sein, das Paket Trackers Alliance auf der PS5 auszuprobieren, einer Reihe von sieben eigenständigen Aufträgen für Kopfgeldjäger. Anscheinend wird Starfield am 7. April auf der PS5 als vollständiges Produkt debütieren, das endlich die meisten Versprechungen einhält, die noch vor der ersten Veröffentlichung des Spiels vor 3 Jahren gegeben wurden.
Redakcja Choose TV












