Sands of Aura auf Xbox - Soulslike, der dich nicht frustrieren möchte

Calendar 3/28/2026

Auf Xbox kommt ein neues Action-RPG, das sich von Soulslikes inspirieren lässt, aber einen ganz anderen Ansatz verfolgt. Sands of Aura will den Spieler nicht für jeden Fehler bestrafen, sondern setzt auf Erkundung, Charakterentwicklung und zugänglicheren Kampf. Das ist ein interessantes Angebot für diejenigen, die von klassischen, sehr anspruchsvollen Produktionen dieses Genres abgekommen sind.

Soulslike, aber weniger frustrierend

Sands of Aura schöpft aus Soulslike-Titeln, verzichtet jedoch auf deren härtesten Elemente. Die Entwickler konzentrierten sich mehr auf die Geschichte, Charaktere und das Entwicklungssystem als auf den extremen Schwierigkeitsgrad. Das Spiel belohnt Engagement und Experimentieren, anstatt Perfektion zu verlangen. Das bedeutet, dass selbst weniger erfahrene Spieler in diese Welt eintauchen können, ohne ständig frustriert zu sein.

Das Kampfsystem basiert auf schnellem Reagieren, Angriffen, Ausweichmanövern, Blockaden und Spezialfähigkeiten. Ein entscheidendes Element ist das Gefühl für das Tempo der Begegnung. Gleichzeitig bietet das Spiel enorme Freiheit bei der Charaktererstellung. Verschiedene Waffen, Rüstungen und Talismane beeinflussen den Spielstil realistisch. Man kann unkonventionelle Builds kreieren und experimentieren, was dafür sorgt, dass jede Partie anders aussehen kann.

Welt gebaut um die Erkundung

Die Handlung spielt in einer Welt, in der der Ozean verschwunden ist und an seiner Stelle ein Meer aus Sand entstanden ist. Der Spieler reist zwischen den Inseln und entdeckt neue Orte und Geheimnisse. Erkundung ist ein wichtiger Bestandteil; anstatt sich schnell über die Karte zu bewegen, muss man tatsächlich die Welt durchqueren und sie selbst entdecken. Das schafft ein Gefühl von Größe und Abenteuer.

Die Konsolenversion bringt Änderungen, die den Spielkomfort verbessern. Eine der wichtigsten Änderungen ist das Zielhilfesystem, das den Kampf mit dem Controller erleichtert. Außerdem wurde ein Kompass anstelle der klassischen Minikarte hinzugefügt, was hilft, sich im Gelände zu orientieren, ohne die Immersion zu stören. Die Entwickler haben auch das Balancing verbessert, damit die Kämpfe flüssiger und weniger bestrafend sind.

Sands of Aura ist eine interessante Alternative zu klassischen Soulslike-Spielen. Es verbindet herausfordernden Kampf mit größerer Zugänglichkeit und einem Schwerpunkt auf Erkundung. Für viele Spieler könnte dies der ideale Einstieg in dieses Genre sein – ohne unnötige Frustration, aber mit Erhaltung der Atmosphäre und Herausforderung.

Quelle: Xbox

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