Resonance: A Plague Tale Legacy soll mehr sein als nur ein weiterer Teil der Reihe. Die Entwickler ändern die Spielmechanik deutlich.

Calendar 8/23/2026

This article is an English translation of our original Polish review. Read the original on Wybierz.tv.

Asobo Studio hat nicht vor, einfach nur ein weiteres Spiel im Stil von A Plague Tale: Innocence und A Plague Tale: Requiem zu entwickeln. Resonance: A Plague Tale Legacy soll deutlich actionorientierter und stärker auf direkte Kämpfe ausgelegt sein, dabei aber den charakteristischen Flair der gesamten Reihe bewahren. Die Entwickler haben außerdem beschlossen, einen völlig neuen Schauplatz und eine neue Handlung zu nutzen, sodass die Produktion kein klassisches A Plague Tale 3 sein wird. Im Zentrum der Ereignisse steht Sophia, eine Protagonistin, die dem Studio erlaubt, die Welt der Serie aus einer ganz anderen Perspektive zu zeigen.

Die Entwickler wollten das klassische A Plague Tale hinter sich lassen und auf deutlich dynamischeres Gameplay setzen

Nach dem Abschluss der in A Plague Tale: Requiem erzählten Geschichte wäre eine direkte Fortsetzung für Asobo Studio keine optimale Lösung gewesen. Hugos Schicksal ließ die Entwickler die Handlung aus den bisherigen Spielen als abgeschlossen ansehen, weshalb sie statt einer weiteren, auf dieselben Figuren fokussierten Fortsetzung einen neuen Weg einschlagen wollten. Zugleich mochte das Team Sophia sehr, die zuvor nur eine Nebenfigur innehatte. Ihr deutlich aktiverer und aggressiverer Charakter passte ideal zu der Idee eines Spiels, in dem der Kampf eine viel größere Rolle spielen wird. Resonance wird also die charakteristischen Elemente der Reihe bewahren, soll in Bezug auf die Spielmechanik aber deutlich dynamischer sein. Der Spieler wird Ausweichmanöver, Paraden und direkte Angriffe nutzen können und darüber hinaus größere Bewegungsfreiheit in der Spielwelt erhalten. Sophia kann unter anderem an nahezu jeder Stelle klettern und einen Haken benutzen, mit dem sie sogar Höhen von bis zu 10 Metern erreichen kann. Das ist eine große Veränderung gegenüber den vorherigen Teilen, in denen die Bewegungsmöglichkeiten deutlich eingeschränkter waren und oft von bestimmten, vom Entwicklerteam vorbereiteten Punkten abhingen. Die Änderung der Spielmechanik wirkte sich auch auf das Leveldesign, das Szenario, die Dialoge und die Darstellung der Ereignisse aus. Asobo wollte eine etwas leichtere Geschichte als zuvor erzählen, obwohl es weiterhin die für die Reihe typischen dunklen Themen, Emotionen und schwierigen Entscheidungen geben wird.

Geheimnisvolle Insel, die Legende vom Minotaurus und eine völlig neue Version der Welt von A Plague Tale

Eine der größten Herausforderungen während der Produktion war die Schaffung eines Ortes, der zuvor in der Welt der Reihe praktisch nicht existierte. Die Handlung von Resonance: A Plague Tale Legacy führt die Spieler auf eine geheimnisvolle Insel, die unter anderem von der minoischen Kultur inspiriert ist. Im Gegensatz zu den vorherigen Spielen, die stärker auf realen Orten und Ereignissen basierten, musste Asobo dieses Mal die gesamte Zivilisation, das Umfeld und die damit verbundenen Regeln entwerfen. Auf der Insel muss Sophia Rätsel lösen, gegen Gegner kämpfen und Geheimnisse ihrer Vergangenheit entdecken. Ein wichtiger Bestandteil der Geschichte bleibt auch die Macula, die den Fans der vorherigen Teile bekannte, mysteriöse Seuche, die dieses Mal jedoch in neuer Gestalt dargestellt wird. Die Entwickler wollten ihre Bedeutung für das Universum bewahren und sie gleichzeitig von einer anderen Seite zeigen. Im Spiel werden auch Fragmente von Ereignissen aus der Antike auftauchen, die sich mit Sophias Geschichte verweben. Dazu kommen Rätsel, die auf Lichtmanipulation basieren, Erkundung, Verfolgungsjagden sowie Gegner, die den Spieler zu ständiger Bewegung zwingen. Trotz zahlreicher Änderungen will Asobo die visuelle Identität der Reihe nicht aufgeben. Wir werden weiterhin die charakteristischen, malerischen Landschaften, den dichten Nebel und die effektvolle Beleuchtung sehen, die zu einem der bekanntesten Elemente von A Plague Tale geworden sind. Resonance: A Plague Tale Legacy erscheint am 27. August 2026 für Xbox Series X|S und PC und wird ab dem Veröffentlichungstag auch im Xbox Game Pass verfügbar sein. Dank Xbox Play Anywhere ermöglicht der Kauf, sowohl auf Konsole als auch auf dem PC zu spielen.

Resonance: A Plague Tale Legacy soll einen mutigen Schritt in eine neue Richtung für die Reihe darstellen. Asobo Studio setzt dieses Mal auf dynamischen Kampf, mehr Erkundungsfreiheit und eine völlig neue Protagonistin, während es zugleich die charakteristische Atmosphäre und die erzählerischen Elemente von A Plague Tale bewahrt. Sophia gelangt auf eine geheimnisvolle Insel, die von der minoischen Kultur inspiriert ist, wo sie die Geheimnisse ihrer Vergangenheit entdecken und sich dem Geheimnis von Maculi stellen muss. Das Spiel wird am 27. August 2026 für Xbox Series X|S und PC erscheinen und ab dem Erscheinungstag im Xbox Game Pass verfügbar sein.

Quelle: Xbox

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