Horizon Hunters Gathering kehrt mit einem neuen Test, mehr Inhalten und neuen Jägern zurück.

Guerrilla Games hat Details zu einem weiteren geschlossenen Test von Horizon Hunters Gathering enthüllt. Die neue Beta findet vom 22. bis 25. Mai 2026 statt und bringt viele Neuigkeiten mit sich, von neuen Helden über einen zusätzlichen Story-Episode bis hin zu schwierigeren Missionen und einer neuen Region zur Erkundung. Das Studio betont, dass sich das Projekt weiterhin in einer frühen Entwicklungsphase befindet, aber bereits jetzt aktiv Feedback von Spielern einholen und die Grundlagen des Spiels gemeinsam mit der Community weiterentwickeln möchte.

Zwei neue Jäger und erweitertes Gameplay

Die größte Neuheit des Tests werden neue Helden sein. Zu den bereits bekannten Charakteren gesellen sich Ensa, die charismatische Schmugglerin der Oseram, und Shadow, die geheimnisvolle Agentin der Carja, die mit der gefährlichen Maschine vom Typ Ardiloso zusammenarbeitet. Guerrilla kündigt an, dass beide Charaktere völlig neue Kampfstile und Ansätze zur Teamarbeit bieten werden. Der Test wird auch ein spielbares storybasiertes Kapitel einführen, das die Lore der Welt erweitern und neue Gegner sowie Mechaniken einführen soll. Darüber hinaus kehren die Modi Machine Incursion und Cauldron Descent zurück, aber diesmal in einer deutlich schwierigeren Version. Die Spieler werden sich aggressiveren Maschinenhorden und neuen Schwierigkeitsgraden stellen können, darunter der Modus „Merciless“, der eine echte Herausforderung selbst für erfahrene Jäger darstellen soll.

Neue Region und größerer Fokus auf Solo sowie Koop

Der neue Standort namens Recompensa dos Disjuntores wird Dschungel, Wüstenruinen und neue Arten von Bedrohungen bieten. Gleichzeitig möchte das Studio das Gleichgewicht zwischen dem Solo-Spiel und der Zusammenarbeit verbessern. In den Tests werden NPC-Jäger auftauchen, die das Team automatisch ergänzen, falls keine anderen Spieler verfügbar sind. Diese Lösung soll Spielern helfen, die Einzelspieler-Gameplay oder schnellere Matchmaking bevorzugen. Guerrilla entwickelt auch ein Trainings- und Einarbeitungssystem für neue Spieler. Die hinzugefügten Schulungsmodule sollen das Lernen der Mechaniken erleichtern und ein besseres Verständnis der Kampfsysteme und der Zusammenarbeit fördern. Alles deutet darauf hin, dass das Studio einen zugänglicheren, aber gleichzeitig tiefgründigen Online-Spin-off im Horizon-Universum schaffen möchte.

Horizon Hunters Gathering wächst offensichtlich mit jedem Test. Neue Helden, größerer Fokus auf Zusammenarbeit und umfangreiche Quests zeigen, dass Guerrilla Games eine ehrgeizige Online-Produktion im Horizon-Universum entwickeln möchte.

Quelle: PlayStation

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