60 Bilder sind zu wenig? Digital Foundry kritisiert die Bildqualität von Xenoblade Chronicles X auf Switch 2

Calendar 2/24/2026

Die Premiere von Xenoblade Chronicles X Definitive Edition auf Nintendo Switch 2 sollte eine technologische Demonstration der Möglichkeiten der neuen Konsole sein. Es sind 60 Bilder pro Sekunde, die Flüssigkeit ist deutlich besser, aber die Experten von Digital Foundry dämpfen den Enthusiasmus. Laut ihrer Analyse liegt das größte Problem in der Bildqualität.

60 FPS ist da, aber das Bild „verwischt”

Das DF-Team betont, dass das Spiel tatsächlich in stabilen 60 FPS sowohl im Docked- als auch im Handheld-Modus läuft, was einen großen Schritt nach vorne im Vergleich zu früheren Versionen darstellt. Flüssigkeit und Reaktionsfähigkeit sind auf einem höheren Niveau. Das Problem beginnt bei der visuellen Präsentation. In Bewegung verschwommen die Oberflächendetails und erinnern an den Effekt von Ölgemälden. Dünne Elemente wie Kabel oder Stromleitungen können deformiert und leicht wellig aussehen, anstatt perfekt gerade zu sein. In statischen Bildern erscheint das Bild scharf, aber in dynamischen Szenen werden die Artefakte der Rekonstruktion sichtbar.

Das ist kein echtes 1080p

Laut einer Analyse rendert das Spiel nicht in nativen 1080p. Alles deutet auf eine niedrigere interne Auflösung und eine nachträgliche Bildrekonstruktion hin. In den Spieldateien gibt es Informationen über die Verwendung von SMAA, jedoch erinnert der Endeffekt nicht an das klassische Kantenglättungsverfahren dieser Art. Digital Foundry schlägt vor, dass die angewendete Lösung einer leichten Form von durch maschinelles Lernen unterstütztem Scaliert ähnelt, aber nicht einer vollständigen Implementierung von DLSS. Obwohl der Switch 2 DLSS unterstützt, benötigt dessen Implementierung zusätzliche Entwicklungsarbeit, und die aktuelle Lösung sieht eher wie ein post-process Upscaler aus. Was wichtig ist, selbst im Handheld-Modus, wo die Pixeldichte höher ist, bleiben die Artefakte sichtbar.

Digital Foundry bestätigt, dass der Übergang zu 60 FPS den Spielkomfort real verbessert. Es ist das erste Mal, dass Xenoblade Chronicles X in so einer Flüssigkeit auf Hardware der Switch-Familie läuft. Gleichzeitig weisen die Experten darauf hin, dass die visuellen Kompromisse so deutlich sind, dass es sinnvoll ist, sich ihres Vorhandenseins vor dem Kauf bewusst zu sein. Sie hoffen auch, dass zukünftige Updates die Qualität der Rekonstruktion verbessern könnten.

Xenoblade Chronicles X Definitive Edition für Switch 2 bietet deutlich bessere Flüssigkeit, jedoch auf Kosten der Bildqualität. 60 FPS sind ein großer Vorteil, jedoch hat die erwartete Verbesserung der Schärfe und Klarheit der Grafik nicht alle Hoffnungen erfüllt.

Quelle: twistedvoxel.com

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Katarzyna Petru

Journalist, reviewer, and columnist for the "ChooseTV" portal