Sony A95L ist ein Fernseher, der Gamer wirklich zufriedenstellt, dank mehrerer Schlüsselmerkmale, die ihn von der Konkurrenz abheben. Zunächst einmal die 120 Hz Bildwiederholrate – das ist etwas, das jeder zu schätzen weiß, der schnelle Actionspiele, Rennspiele oder dynamische Shooter liebt. Dadurch ist das Bild außergewöhnlich flüssig und das Gameplay befriedigender, ohne lästige Ruckler. Der Fernseher A95L Sony verfügt auch über die Funktion ALLM (Auto Low Latency Mode), die automatisch den Niedrigen Latenzmodus aktiviert, wenn wir die Konsole starten. Was bedeutet das? Vor allem eine schnellere Reaktion auf dem Bildschirm, was in Spielen, in denen jede Sekunde zählt, einfach unbezahlbar ist. Hinzu kommt VRR (Variable Refresh Rate), durch das sich die Bildwiederholrate an die Anzahl der Bilder anpasst, die die Konsole erzeugt. Der Effekt? Kein Bildreißen, und alles sieht glatt und konsistent aus – selbst bei wechselndem FPS.
Es ist erwähnenswert, dass die Unterstützung für Dolby Vision mit niedrigem Input-Lag in Spielen – etwas, das wir nicht häufig in Fernsehern finden – hier an Bord ist. Dadurch ist das Bild in Spielen, die HDR unterstützen, unglaublich farbenfroh, mit lebendigen Farben und hervorragendem Kontrast. Sowohl die hellsten als auch die dunkelsten Details sind sichtbar, was alles so aussehen lässt, wie es die Entwickler des Spiels geplant haben. Und dann gibt es noch die "Game Bar" – eine kleine, aber sehr praktische Funktion. Damit haben wir alle wichtigsten Spiel-einstellungen, wie VRR oder Informationen über Latenzen, zur Hand. Es ist nicht nötig, das Gameplay zu unterbrechen, um die Parameter anzupassen – alles ist griffbereit.
Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass der A95L nur zwei HDMI 2.1 Ports mit voller Bandbreite bietet, wovon einer für eARC vorgesehen ist. Das könnte eine gewisse Einschränkung darstellen, wenn wir planen, mehrere Geräte anzuschließen – zum Beispiel eine Next-Gen-Konsole und eine Soundbar gleichzeitig. In diesem Fall könnte eARC, das einen dieser Ports belegt, etwas problematisch sein und die Möglichkeit der Verbindung einer zweiten Konsole blockieren.
Beim Eintritt in die Welt der Spiele erweist sich der Haier Q80FUX als ganz passabler Begleiter für den "Gelegenheitszocker". An Bord finden wir heute sehr begehrte Funktionen wie VRR (Variable Bildwiederholfrequenz) und ALLM (Automatischer Low-Latency-Modus). Die größte Überraschung ist jedoch etwas anderes. Obwohl wir es hier nicht mit einem 4K@120Hz-Panel zu tun haben, kann der Fernseher ein 120Hz-Signal in niedrigerer Auflösung (Full HD) empfangen und anzeigen. Dies ist eine sehr nützliche Funktion, die es ermöglicht, die Konsole bewusst in den Modus niedrigerer Auflösung zu versetzen, um dafür eine deutlich höhere Flüssigkeit zu erreichen, was in der Welt der Spiele ein völlig akzeptabler Kompromiss ist.
Über das Fehlen von Ergänzungen wie der "Game Bar" werden wir nicht besonders klagen, da dies nur eine nette Ergänzung ist. Die besorgniserregendsten Dinge geschehen, wenn wir in die Welt des HDR in Spielen eintauchen. Da der Fernseher das Signal ständig "auf seine eigene Weise" anpasst, ist es nahezu unmöglich, die Helligkeit in der Konsole gemäß dem HGIG-Standard einzustellen, wie es in der Anleitung beschrieben ist. Was noch schlimmer ist, im Dolby Vision-Modus für Spiele steigt die Verzögerung (Input-Lag) auf etwa 50 ms, was einen Wert darstellt, der so hoch ist, dass dieser Modus praktisch unbrauchbar macht. Im Allgemeinen würden wir jedoch trotzdem nicht empfehlen, auf diesem Fernseher im HDR-Modus zu spielen, sodass dies nicht so schwerwiegende Mängel sind. Am meisten freut die Anwesenheit von 120Hz in Full HD, was den Q80FUX zu einem ganz coolen Fernseher für den ungewohnten Spieler macht.