Sony A95L ist ein Fernseher, der Gamer wirklich zufriedenstellt, dank mehrerer Schlüsselmerkmale, die ihn von der Konkurrenz abheben. Zunächst einmal die 120 Hz Bildwiederholrate – das ist etwas, das jeder zu schätzen weiß, der schnelle Actionspiele, Rennspiele oder dynamische Shooter liebt. Dadurch ist das Bild außergewöhnlich flüssig und das Gameplay befriedigender, ohne lästige Ruckler. Der Fernseher A95L Sony verfügt auch über die Funktion ALLM (Auto Low Latency Mode), die automatisch den Niedrigen Latenzmodus aktiviert, wenn wir die Konsole starten. Was bedeutet das? Vor allem eine schnellere Reaktion auf dem Bildschirm, was in Spielen, in denen jede Sekunde zählt, einfach unbezahlbar ist. Hinzu kommt VRR (Variable Refresh Rate), durch das sich die Bildwiederholrate an die Anzahl der Bilder anpasst, die die Konsole erzeugt. Der Effekt? Kein Bildreißen, und alles sieht glatt und konsistent aus – selbst bei wechselndem FPS.
Es ist erwähnenswert, dass die Unterstützung für Dolby Vision mit niedrigem Input-Lag in Spielen – etwas, das wir nicht häufig in Fernsehern finden – hier an Bord ist. Dadurch ist das Bild in Spielen, die HDR unterstützen, unglaublich farbenfroh, mit lebendigen Farben und hervorragendem Kontrast. Sowohl die hellsten als auch die dunkelsten Details sind sichtbar, was alles so aussehen lässt, wie es die Entwickler des Spiels geplant haben. Und dann gibt es noch die "Game Bar" – eine kleine, aber sehr praktische Funktion. Damit haben wir alle wichtigsten Spiel-einstellungen, wie VRR oder Informationen über Latenzen, zur Hand. Es ist nicht nötig, das Gameplay zu unterbrechen, um die Parameter anzupassen – alles ist griffbereit.
Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass der A95L nur zwei HDMI 2.1 Ports mit voller Bandbreite bietet, wovon einer für eARC vorgesehen ist. Das könnte eine gewisse Einschränkung darstellen, wenn wir planen, mehrere Geräte anzuschließen – zum Beispiel eine Next-Gen-Konsole und eine Soundbar gleichzeitig. In diesem Fall könnte eARC, das einen dieser Ports belegt, etwas problematisch sein und die Möglichkeit der Verbindung einer zweiten Konsole blockieren.
Dreame S100 scheint nahezu der ideale Bildschirm für Gamer zu sein. Der Fernseher ist mit 2 HDMI 2.1-Anschlüssen mit einer Bandbreite von 40 Gbps ausgestattet, sodass Funktionen wie der automatische Gaming-Modus (ALLM) oder die VRR-Bildsynchronisation im Bereich von 48-144 Hz auf Konsolen problemlos funktionieren. An Bord finden wir auch eine gut gestaltete Spieloberfläche (Game Bar). Diese ermöglicht es, die wichtigsten Parameter in Echtzeit zu überwachen – von den aktivierten Bildmodi über die Anzahl der von der Konsole gerenderten Bilder bis hin zur Möglichkeit, einen Fadenkreuz in der Mitte des Bildschirms hinzuzufügen. Das alles klingt auf dem Papier großartig, jedoch ist das größte Problem des S100 die Implementierung des HDR-Modus in Spielen. Der Fernseher besitzt kein korrekt implementiertes HGiG-Format. Daher kann ein ahnungsloser Benutzer die Konsole während des ersten Starts des Bildschirms falsch konfigurieren. Eine falsche Konfiguration kann zu einem zu dunklen oder zu überbelichteten Bild führen (als Richtlinie: wir empfehlen, die Helligkeit im Menü der Xbox-Konsole auf etwa 600 Nits und bei der PS5 auf 12 Klicks einzustellen). Auch das Dolby Vision-Format erweist sich als problematisch, da es in der Verbindung XBOX – Dreame S100 oft überhaupt nicht aktiv werden wollte. Und wenn es schließlich gelang, es zu aktivieren, war das Spielen aufgrund der sehr hohen Eingangsverzögerung, die oft über 100 ms betrug, nicht möglich. Falls es dem Hersteller gelingt, das HDR-Problem in Spielen durch ein Update zu beheben, wird der S100 wirklich hervorragende Hardware für Gamer sein. Im Moment muss man jedoch mit Kompromissen rechnen.