Samsung QN80F ist ein Fernseher, der in fast jeder Hinsicht abliefert, wenn es ums Spielen geht. Wir haben hier ein 144-Hz-Panel, vier vollwertige HDMI 2.1-Anschlüsse, Unterstützung für Spieler in Form von variablem Bildwiederholfrequenz (VRR), automatischem Spielmodus (ALLM) und sogar einen der besten Gamebars auf dem Markt. Das Sahnehäubchen ist der Bewegungsinterpolator, der – als einziger auf der Welt – in Spielen funktioniert, ohne die Eingabeverzögerung erheblich zu erhöhen. Klingt nach einem fast perfekten Fernseher für Gamer? Und tatsächlich ist er fast so.
[AKTUALISIERUNG] Wir haben unsere Tests der Samsung-Fernseher aus dem Jahrgang 2025 aufgrund der Veröffentlichung der Softwareversion 1131 aktualisiert, die die für Gamer wichtige Funktion HGiG zurückgebracht hat.
Wie gewohnt unterstützt Samsung Dolby Vision in Spielen nicht, aber das überrascht niemanden mehr. Viel überraschender ist jedoch, dass... die HGIG-Funktion verschwunden ist – also das System, das es der Konsole (z.B. PlayStation 5 oder Xbox Series X) ermöglicht, die HDR-Tonemapping genau an die Fähigkeiten des Fernsehers anzupassen. In dem neuesten Firmware-Update für die Modelle aus dem Jahr 2025 ist diese Option einfach verschwunden. Das sieht eher nach einem Fehler als nach einem absichtlichen Schritt aus, aber man muss ehrlich anmerken, dass zum Zeitpunkt der Rezension die HGIG-Funktion einfach nicht vorhanden ist.
Und genau wegen dieses einen Fehlens wird der QN80F von einem nahezu perfekten Fernseher für Gamer zu einem „fast“ perfekten Gerät. Schade – denn alles andere deutete darauf hin, dass Samsung in dieser Generation wieder die Latte sehr hoch legen könnte.
Obwohl der PUS7000 nicht als typischer Gaming-Fernseher beworben wird, schneidet er in dieser Kategorie überhaupt nicht so schlecht ab, wie man vermuten könnte. Zwar finden wir hier keine Unterstützung für 120 Hz Bildwiederholfrequenz, was bei diesem Preis verständlich ist, doch der Hersteller hat sich um einige wichtige Ergänzungen gekümmert, die den Spielkomfort auf der Konsole erheblich verbessern. Die wichtigsten davon sind die Technologien VRR und ALLM. VRR sorgt für die Synchronisation des Bildschirms mit der Anzahl der von der Konsole erzeugten Bilder pro Sekunde. Dadurch „reißt“ das Bild nicht und bleibt auch bei plötzlichen Einbrüchen der Bildrate im Spiel konsistent. ALLM hingegen ist eine Lösung, die den Fernseher automatisch in den Modus mit der niedrigsten Latenz umschaltet, sobald ein Signal von der Konsole erkannt wird. All diese Parameter sind dank der Funktion Game Bar zur Hand. Dies ist ein spezielles Steuerfeld für Spieler, das jederzeit auf dem Bildschirm aufgerufen werden kann. Es ermöglicht eine schnelle Vorschau der aktuellen Einstellungen und des Verbindungsstatus, ohne das Spiel zu unterbrechen, was eine sehr bequeme Lösung ist.