Samsung QN80F ist ein Fernseher, der in fast jeder Hinsicht abliefert, wenn es ums Spielen geht. Wir haben hier ein 144-Hz-Panel, vier vollwertige HDMI 2.1-Anschlüsse, Unterstützung für Spieler in Form von variablem Bildwiederholfrequenz (VRR), automatischem Spielmodus (ALLM) und sogar einen der besten Gamebars auf dem Markt. Das Sahnehäubchen ist der Bewegungsinterpolator, der – als einziger auf der Welt – in Spielen funktioniert, ohne die Eingabeverzögerung erheblich zu erhöhen. Klingt nach einem fast perfekten Fernseher für Gamer? Und tatsächlich ist er fast so.
[AKTUALISIERUNG] Wir haben unsere Tests der Samsung-Fernseher aus dem Jahrgang 2025 aufgrund der Veröffentlichung der Softwareversion 1131 aktualisiert, die die für Gamer wichtige Funktion HGiG zurückgebracht hat.
Wie gewohnt unterstützt Samsung Dolby Vision in Spielen nicht, aber das überrascht niemanden mehr. Viel überraschender ist jedoch, dass... die HGIG-Funktion verschwunden ist – also das System, das es der Konsole (z.B. PlayStation 5 oder Xbox Series X) ermöglicht, die HDR-Tonemapping genau an die Fähigkeiten des Fernsehers anzupassen. In dem neuesten Firmware-Update für die Modelle aus dem Jahr 2025 ist diese Option einfach verschwunden. Das sieht eher nach einem Fehler als nach einem absichtlichen Schritt aus, aber man muss ehrlich anmerken, dass zum Zeitpunkt der Rezension die HGIG-Funktion einfach nicht vorhanden ist.
Und genau wegen dieses einen Fehlens wird der QN80F von einem nahezu perfekten Fernseher für Gamer zu einem „fast“ perfekten Gerät. Schade – denn alles andere deutete darauf hin, dass Samsung in dieser Generation wieder die Latte sehr hoch legen könnte.
Da wir bereits festgestellt haben, dass der QNED80A ein Fernseher mit einem 60Hz-Panel ist, müssen wir klar sagen: Hier werden wir in keiner Auflösung mit 120 Bildern pro Sekunde spielen. Diskreditiert das diese Ausrüstung in den Augen der Spieler? Nicht unbedingt, besonders nicht für die "Sonntags-Spieler". LG hat beschlossen, dieses technische Limit zu entschärfen, indem es eine ganze Reihe nützlicher Funktionen eingebaut hat. Wir haben hier Unterstützung für VRR (variable Bildwiederholfrequenz) im Bereich von 48-60Hz sowie den automatischen Spielmodus ALLM, der die Latenz (input lag) sofort reduziert, sobald eine Konsole erkannt wird. All dies verwalten wir über das sehr bequeme, lila Menü Game Optimizer (Spieler-Panel), das bereits zu einem Markenzeichen von LG geworden ist. Ein großes Lob gebührt dem Hersteller für die Konsequenz in Bezug auf HDR. Obwohl der Fernseher Dolby Vision in Spielen auf Xbox-Konsolen nicht unterstützt, fügt LG den hervorragend implementierten Standard HGiG hinzu. Dank dessen ist selbst auf einem Bildschirm mit moderater Helligkeit das Spielen in HDR lesbar, und die Details in den Schatten und Lichtern werden korrekt dargestellt und nicht „abgeschnitten“.