In Bezug auf die Kompatibilität mit Konsolen wird Philips PUS7009 eher gelegentliche Spieler zufriedenstellen. Obwohl er mit HDMI 2.0 ausgestattet ist, bietet er Funktionen wie ALLM (Automatischer Spielmodus), VRR (Variable Bildwiederholfrequenz) und Game Bar. ALLM schaltet den Fernseher automatisch in den Niedrigverzögerungsmodus, was die Reaktionszeit beim Spielen beschleunigt, während VRR die Bildwiederholfrequenz anpasst, um Ruckeln zu minimieren. Die Game Bar ermöglicht einen schnellen Zugriff auf die Spieleinstellungen und das Monitoring wichtiger Parameter, wobei sie visuell im Vergleich zu konkurrierenden Lösungen schlechter abschneidet. Anspruchsvollere Spieler könnten jedoch unzufrieden sein. Philips PUS7009 unterstützt keine fortschrittlichen HDR-Formate in Spielen, und das verwendete 60-Hz-Panel begrenzt die Möglichkeiten zur Anzeige flüssiger und detaillierter Bilder in dynamischen Szenen, was Fans von schnellen Actionspielen möglicherweise nicht zufriedenstellt.
Wie bereits erwähnt – obwohl The Frame die meiste Zeit wahrscheinlich Bilder und Kunstwerke anzeigt, hat Samsung erkannt, dass ein Van-Gogh-Liebhaber auch ein leidenschaftlicher Gamer sein kann. Und man muss sagen, dass The Frame 2025 fast alles hat, um ein vollwertiger Gaming-Fernseher zu werden.
An Bord finden wir Unterstützung für ALLM (Automatischer Spielmodus) und variable Bildwiederholfrequenz (VRR) dank der Implementierung eines HDMI 2.1-Anschlusses. Der Fernseher meistert problemlos niedrigere Auflösungen bei höheren Bildwiederholfrequenzen und besitzt eine umfangreiche Game Bar – bereits bekannt aus anderen Samsung-Modellen – die einen schnellen Überblick über die wichtigsten spielspezifischen Einstellungen ermöglicht und deren Anpassung erleichtert. Dafür gibt es von uns zusätzliche Punkte. Auch die hauseigene Bewegungsglättung Auto Motion Plus Game verdient Erwähnung, die – und das ist zu betonen – ohne das Erhöhen des Input Lag funktioniert. Samsung bleibt der einzige Hersteller, der es geschafft hat, diese Funktion praktisch ohne spürbare Verzögerungen zu implementieren. Der Effekt? Viel bessere Flüssigkeit in Spielen, besonders in solchen, die es schwer haben, stabile 60 Bilder pro Sekunde zu halten. Diese Lösung kann den Spielkomfort in anspruchsvolleren Titeln – insbesondere auf Konsolen, die nicht immer mit voller Flüssigkeit umgehen können, besonders in AAA-Spielen – realistisch verbessern.
Was die Nachteile betrifft – das Fehlen von Dolby Vision betrachten wir bereits als Standard bei Samsungs Fernsehern, daher gibt es hier nichts, woran man sich besonders stoßen könnte. Ein Problem ist jedoch etwas ganz anderes. In der neuesten Version des Tizen-Systems ist die HGiG-Option verschwunden. Buchstäblich – sie ist nicht mehr da. Das ist eine erhebliche Erschwernis bei der Konfiguration der Konsole für die korrekte Anzeige von HDR-Inhalten in Spielen. Es ist schwer zu verstehen, warum diese Entscheidung getroffen wurde, aber eines steht fest – das sollte so schnell wie möglich behoben werden. Wir sprechen schließlich von einer Marke, die über Jahre hinweg die Standards für das Spielen auf Fernsehern festgelegt hat. Wenn HGiG zurückkommt – und wir hoffen, dass dies der Fall sein wird – kann The Frame LS03F durchaus den Anspruch auf einen richtigen Gaming-Fernseher erheben. Nicht nur als Wanddecor, sondern als Gerät, das tatsächlich Freude am Spielen bereitet.