Beim Spielen auf der Konsole bietet LG NANO82T eine Reihe von Funktionen, die das Spielvergnügen erheblich beeinflussen können, hat jedoch auch einige Einschränkungen. Zu den Vorteilen gehört die ALLM (Auto Low Latency Mode)-Funktion, die die Bildeinstellungen automatisch anpasst, indem der Fernseher in den Modus mit niedriger Latenz wechselt. Dies ist besonders vorteilhaft für Spieler, die eine schnelle Reaktion auf ihre Aktionen benötigen. Ein weiterer Pluspunkt ist die Unterstützung von HGiG (HDR Gaming Interest Group), Spiele in HDR werden gemäß den Absichten der Entwickler angezeigt, was realistische und lebendige visuelle Effekte gewährleistet. Diese Funktionen sorgen dafür, dass der LG NANO82T beim Spielen gute Erfahrungen bietet, obwohl einige Aspekte, insbesondere in dynamischen Szenen, verbessert werden könnten. Leider hat LG NANO82T seine Einschränkungen in Bezug auf Eigenschaften für Gamer. Es fehlt an Unterstützung für variable Bildwiederholfrequenz (VRR), was die Spielweise, insbesondere in dynamischeren Spielen, beeinträchtigen kann. Der Fernseher hat ein Panel mit einer Frequenz von 60Hz, was die Nutzung höherer Bildwiederholfrequenzen unmöglich macht. Das ist ein wesentlicher Nachteil für Spieler, die ein flüssigeres Gameplay bei höheren Auflösungen erwarten. Darüber hinaus schränkt der Mangel an Unterstützung für G-Sync die Möglichkeiten der Bildsynchronisation ein, was in Spielen zu Tearing und Stuttering führen kann.
Diese Mängel können dazu führen, dass der LG NANO82T die Erwartungen der anspruchsvollsten Spieler nicht erfüllt, die nach fortschrittlichen Funktionen und der höchsten Bildfluidität suchen.
Wie bereits erwähnt – obwohl The Frame die meiste Zeit wahrscheinlich Bilder und Kunstwerke anzeigt, hat Samsung erkannt, dass ein Van-Gogh-Liebhaber auch ein leidenschaftlicher Gamer sein kann. Und man muss sagen, dass The Frame 2025 fast alles hat, um ein vollwertiger Gaming-Fernseher zu werden.
An Bord finden wir Unterstützung für ALLM (Automatischer Spielmodus) und variable Bildwiederholfrequenz (VRR) dank der Implementierung eines HDMI 2.1-Anschlusses. Der Fernseher meistert problemlos niedrigere Auflösungen bei höheren Bildwiederholfrequenzen und besitzt eine umfangreiche Game Bar – bereits bekannt aus anderen Samsung-Modellen – die einen schnellen Überblick über die wichtigsten spielspezifischen Einstellungen ermöglicht und deren Anpassung erleichtert. Dafür gibt es von uns zusätzliche Punkte. Auch die hauseigene Bewegungsglättung Auto Motion Plus Game verdient Erwähnung, die – und das ist zu betonen – ohne das Erhöhen des Input Lag funktioniert. Samsung bleibt der einzige Hersteller, der es geschafft hat, diese Funktion praktisch ohne spürbare Verzögerungen zu implementieren. Der Effekt? Viel bessere Flüssigkeit in Spielen, besonders in solchen, die es schwer haben, stabile 60 Bilder pro Sekunde zu halten. Diese Lösung kann den Spielkomfort in anspruchsvolleren Titeln – insbesondere auf Konsolen, die nicht immer mit voller Flüssigkeit umgehen können, besonders in AAA-Spielen – realistisch verbessern.
Was die Nachteile betrifft – das Fehlen von Dolby Vision betrachten wir bereits als Standard bei Samsungs Fernsehern, daher gibt es hier nichts, woran man sich besonders stoßen könnte. Ein Problem ist jedoch etwas ganz anderes. In der neuesten Version des Tizen-Systems ist die HGiG-Option verschwunden. Buchstäblich – sie ist nicht mehr da. Das ist eine erhebliche Erschwernis bei der Konfiguration der Konsole für die korrekte Anzeige von HDR-Inhalten in Spielen. Es ist schwer zu verstehen, warum diese Entscheidung getroffen wurde, aber eines steht fest – das sollte so schnell wie möglich behoben werden. Wir sprechen schließlich von einer Marke, die über Jahre hinweg die Standards für das Spielen auf Fernsehern festgelegt hat. Wenn HGiG zurückkommt – und wir hoffen, dass dies der Fall sein wird – kann The Frame LS03F durchaus den Anspruch auf einen richtigen Gaming-Fernseher erheben. Nicht nur als Wanddecor, sondern als Gerät, das tatsächlich Freude am Spielen bereitet.