Xbox durchläuft die größte Umstrukturierung in ihrer Geschichte. Entlassungen, Veränderungen bei den Studios und eine neue Strategie.

Microsoft hat offiziell umfangreiche Veränderungen in den Strukturen von Xbox bestätigt. Die Geschäftsführerin von Xbox, Asha Sharma, informierte die Mitarbeitenden über den Beginn der größten Umstrukturierung in der Geschichte der Marke. Das Unternehmen plant, Tausende Mitarbeitende zu entlassen, die Organisationsstruktur zu vereinfachen und die Art und Weise, wie Entwicklerstudios geleitet werden, zu ändern. All das soll Xbox helfen, nach schwierigen Jahren wieder auf Wachstumskurs zu kommen. Gleichzeitig versichert Microsoft, dass keine zuvor angekündigten hauseigenen Spiele gestrichen wurden.

Xbox wird Tausende Mitarbeiter entlassen und seine Studios umstrukturieren

Microsoft kündigte den Abbau von rund 3200 Stellen im Geschäftsjahr 2027 an. Die erste Welle betrifft bereits etwa 1600 Stellen, weitere Änderungen werden zeitlich gestaffelt. Das Unternehmen räumte ein, dass das aktuelle Geschäftsmodell nicht die erwarteten Ergebnisse bringt. Laut Asha Sharma sind die Margen von Xbox drei- bis sogar zehnmal niedriger als bei vergleichbaren Unternehmen der Branche. Microsoft räumt außerdem ein, dass der Ausbau des Game Pass und die Strategie, Spiele auf mehreren Plattformen zu veröffentlichen, nicht so schnell vorangekommen sind wie angenommen. Im Zuge der Änderungen werden Compulsion Games und Double Fine Productions wieder unabhängige Studios mit ihren Marken. Ninja Theory und Undead Labs sollen dagegen an neue Eigentümer übergehen, die die Entwicklung der Spiele Senua bzw. State of Decay 3 abschließen werden. Die Änderungen betreffen auch Teams von Activision, Bethesda, Blizzard, King, Mojang und den Xbox Game Studios. Microsoft betont jedoch, dass alle zuvor angekündigten First-Party-Spiele weiterhin in Produktion sind. Das Unternehmen will zugleich unabhängige Entwickler stärker unterstützen, indem es Tools und die Plattform ausbaut.

Microsoft will die Struktur vereinfachen und Xbox wiederaufbauen

Als zweiter Pfeiler der Restrukturierung dient der Umbau der Xbox-Organisation selbst. Microsoft will die Zahl der Managementebenen auf maximal fünf reduzieren und dort, wo möglich, sogar auf drei. Das Unternehmen plant außerdem, die Ausgaben für externe Dienstleister um die Hälfte zu senken und den Softwareentwicklungsprozess zu vereinfachen. Es wird auch eine neue Position des Chief Operating Officer (COO) geben, der für das gesamte Xbox-Geschäft verantwortlich ist. Diese Position wird Helen Chiang übernehmen, die bisher unter anderem mit der Marke Minecraft verbunden war. Microsoft hofft, dass die neue Führung Entscheidungen schneller treffen und die verfügbaren Ressourcen besser nutzen kann. Gleichzeitig erklärt das Unternehmen, dass es trotz der schwierigen Veränderungen weiterhin in den Ausbau der Plattform und in neue Spiele investieren wird. Ziel bleibt die Rückkehr zum Wachstum im Jahr 2027 sowie der weitere Ausbau von Xbox zu einer der größten Gaming-Plattformen der Welt. Laut der Geschäftsführung soll die Restrukturierung das Fundament für das nächste Jahrzehnt der Markenentwicklung legen.

Microsoft startet die größte Umstrukturierung in der Geschichte von Xbox. Entlassungen, Veränderungen in den Studios sowie ein neues Managementmodell sollen die Geschäftsergebnisse verbessern und die Plattform für die kommenden Jahre rüsten, bei gleichzeitiger Aufrechterhaltung aller angekündigten First-Party-Titel.

Quelle: Xbox

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