PlayStation 6 und Xbox Project Helix könnten 1.000 US-Dollar kosten. Ein solcher Preis könnte Millionen von Spielern abschrecken.

Calendar 8/21/2026

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Die kommende Konsolengeneration von Sony und Microsoft könnte deutlich teurer sein als die aktuelle. Steigende Preise für Komponenten bedeuten, dass PlayStation 6 und Xbox Project Helix bei der Markteinführung rund 1000 US-Dollar kosten könnten. Ein solches Preisniveau könnte das Interesse an der Hardware jedoch erheblich einschränken und es den Herstellern erschweren, schnell eine große Nutzerbasis aufzubauen. Analysten nennen mehrere mögliche Wege, mit denen die Unternehmen dieses Problem vermeiden könnten.

Ein Preis von 1000 Dollar könnte den Absatz stark treffen

Nach einer Analyse von Ampere Analysis könnten PlayStation 6 und Xbox Project Helix, sollten sie 2028 zu einem Preis von etwa 1000 Dollar auf den Markt kommen, sehr ernsthafte Folgen für die gesamte Generation haben. Schätzungen zufolge könnte die Gesamtzahl der in den ersten fünf Jahren verkauften Konsolen im Vergleich zu einem Szenario mit einem Preis von 700 Dollar um bis zu 38 Prozent niedriger ausfallen. Das Problem wäre nicht auf die Hardware beschränkt. Ampere Analysis prognostiziert in einem solchen Szenario auch einen etwa 12-prozentigen Rückgang des Werts des Spiele- und Dienstleistungsmarktes. Für Sony und Microsoft würde das weniger Nutzer bedeuten, die Spiele, Zusatzinhalte oder Abonnements kaufen, und damit geringere Einnahmen über den gesamten Lebenszyklus der Konsolen.

Sony und Microsoft haben mehrere Wege, das Problem zu lösen

Eine mögliche Lösung wäre, den Marktstart neuer Geräte über das Jahr 2028 hinaus zu verschieben. Die Hersteller könnten so auf sinkende Preise für Komponenten hoffen, doch eine solche Verzögerung würde ebenfalls hohe Kosten mit sich bringen. Sony hat unter anderem bereits Fertigungskapazitäten für 3-nm-Technologie bei TSMC gesichert, daher könnte eine Änderung des Zeitplans den gesamten Vorbereitungsprozess für die PlayStation 6 verkomplizieren. Eine zweite Möglichkeit wäre, den geplanten Veröffentlichungstermin beizubehalten und zugleich Hardwarezuschüsse zu erhöhen sowie neue Monetarisierungsmodelle zu nutzen. Auch aggressivere Strategien beim digitalen Verkauf, die Optimierung von Vertriebskanälen oder Preiserhöhungen für Dienste kommen in Frage. Für Spieler wäre das jedoch keine ideale Nachricht, da ein Teil der Kosten auf Abonnements und Zusatzdienste verlagert werden könnte.

Die dritte Option sieht ein Abweichen vom klassischen Wettlauf um immer leistungsstärkere Komponenten vor. Sony und Microsoft könnten sich stärker auf neue Hardwareformen und Nutzungsweisen von Konsolen konzentrieren, anstatt den Großteil des Budgets in die Steigerung der Grafikleistung zu investieren. Die PlayStation 6 soll Berichten zufolge parallel zu einem neuen Handheld entwickelt werden, während Project Helix die Welt der Konsolen und PCs stärker miteinander verbinden soll.

Wenn PlayStation 6 und Xbox Project Helix tatsächlich etwa 1000 US-Dollar kosten würden, könnte die neue Generation einen deutlich schwierigeren Start haben als die vorherige. Der prognostizierte Rückgang der Verkaufszahlen um bis zu 38 Prozent innerhalb von fünf Jahren zeigt, welche große Bedeutung der Einführungspreis haben wird. Sony und Microsoft könnten versuchen, das Problem durch Subventionen für Hardware, eine Änderung der Geschäftsmodelle oder durch eine stärkere Diversifizierung der Geräte zu begrenzen. Im Moment ist jedoch unklar, wie viel wir letztlich für die neuen Konsolen bezahlen werden.

Quelle: wccftech

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