Das Studio Fumi Games hat offiziell bestätigt, dass ihr stilisierter FPS-Shooter, Mouse: P.I. For Hire, am 16. April 2026 debütieren wird. Die Produktion wird für die Konsolen Xbox Series X|S erscheinen und wird ab dem Veröffentlichungsdatum eine vollständige Optimierung für Handheld-Geräte besitzen. Der Titel zeichnet sich durch eine seltene visuelle Gestaltung im 3D-Bereich „rubberhose“ aus, die auf die Schwarz-Weiß-Animationen der 30er Jahre des 20. Jahrhunderts anspielt und in einem Noir-Setting angesiedelt ist.
Kampfsystem und 2.5D-Retro-Style
Technologisch setzt das Spiel das Konzept von „2.5D” um, indem es zweidimensionale, handgezeichnete Sprites von Charakteren in einer dreidimensionalen Umgebung platziert – was eine direkte Anspielung auf Genre-Klassiker wie DOOM oder Wolfenstein 3D ist. Das Kampfsystem basiert auf hoher Mobilität (Ausweichrollen, Doppelsprünge) und einem spezifischen Arsenal. Der Spieler kann unter anderem den „Boomstick” (Schrotflinte) sowie die einzigartige Waffe „Devarnisher” nutzen, die Terpentin abfeuert und säurehaltigen Schaden verursacht, was in einer cartoonhaften Welt dazu führt, dass die Modelle der Gegner bis zum Skelett aufgelöst werden.
Erforschung von Mouseburg und detektivische Elemente
Die Struktur des Spiels umfasst eine offene Karte mit einem zentralen Hub in Form der Stadt Mouseburg. Die Entwickler haben Systeme implementiert, die über das Standard-FPS hinausgehen: die B.A.N.G.-Werkstatt zur Modifizierung von Waffen (z.B. alternative Feuer-Modi) sowie ein Beweisboard im Büro von Jack Pepper, das dazu dient, Indizien zu verbinden und neue Missionen freizuschalten. Eine mechanische Kuriosität ist das „tail pick“-Schlossöffnungs-System, ein Minispiel, das auf der Bewegung des Schwanzes des Helden basiert, sowie zahlreiche Umweltpuzzles, die den Einsatz von Sprengstoffen erfordern, um Durchgänge freizuschalten.
Katarzyna Petru













