Intel bereitet ein ernsthaftes Comeback auf dem Markt für Handheld-Spielkonsolen vor. Auf der CES bestätigte das Unternehmen, dass die kommenden Chips Panther Lake eine Schlüsselrolle im Segment der tragbaren PC-Konsolen spielen werden, und interessanterweise wird Intel, und nicht AMD, zunehmend als Hauptkonkurrent für die tragbare Version der PlayStation 6, die unter dem Codenamen Canis bekannt ist, angesehen.
Panther Lake – neue Strategie von Intel für Handhelds
Die bisherigen Versuche von Intel in diesem Segment – Meteor Lake und Lunar Lake – waren nur von begrenztem Erfolg. Es gab zwar Geräte wie das MSI Claw, aber es war AMD mit seinen Z1- und Z1-Extreme-Chips, die den Markt für Handheld-PCs dominierten. Panther Lake soll das ändern. Intel plant, die Architektur des Chips deutlich zu entschlacken und sich ausschließlich auf die für Spiele wichtigen Elemente zu konzentrieren:
höhere Anzahl an Xe3-GPU-Kernen
ausreichende Anzahl an CPU-Kernen
mögliche vollständige Entfernung des NPU
Das Ziel ist es, das Energiebudget maximal für die Leistungssteigerung in Spielen zu nutzen, ohne unnötige Recheneinheiten für KI.
Panther Lake vs PS6 Canis – ähnliche Leistung, aber nicht umsonst
In der Zwischenzeit plant AMD im Jahr 2026 keine großen Änderungen. Die Gorgon Point (Ryzen AI 400) Chips sind eher eine Auffrischung des aktuellen Angebots, und die echte neue Generation – Medusa Point – wird erst später erscheinen. Dies öffnet Intel ein Fenster der Möglichkeiten, um die Initiative im Handheld-Segment zu übernehmen. Laut dem bekannten Leaker Kepler_L2 werden Handhelds auf Intel Panther Lake in der Lage sein, eine ähnliche Leistung wie die tragbare Konsole PS6 zu erreichen, jedoch mit einem erheblichen Unterschied im Energieverbrauch.
Intel Panther Lake – etwa 30 W TDP
PS6 Canis – etwa 15 W TDP
Das bedeutet, dass Sony ein ähnliches Leistungsniveau bei halb so hohem Stromverbrauch erreicht. Eine entscheidende Rolle spielt hierbei das geschlossene Ecosystem:
eigenes Betriebssystem
Hardware, die ausschließlich für Spiele entworfen wurde
vollständige Kontrolle über die Optimierung von Engines und APIs
keine Overhead durch Windows
Die Optimierung wird entscheidend sein
Im Fall von Intel hängt viel von der Zusammenarbeit mit Microsoft und Hardwareherstellern ab. Langfristige Optimierungen von Windows für Handhelds und GPU-Treibern können die Leistungseffizienz bei niedrigerem TDP erheblich verbessern, erfordern jedoch Zeit. Wenn Intel die Plattform verfeinert, könnte Panther Lake die leistungsstärkste Alternative zur Handheld-Konsole von Sony werden, insbesondere für PC-Spieler, die mehr Flexibilität erwarten als das geschlossene Ökosystem von PlayStation bietet.
Premiere im Jahr 2026
Die ersten Handhelds mit Intel Panther Lake Chips sollen mitte 2026 auf den Markt kommen. Es zeichnet sich also ein besonders spannender Wettkampf ab:
Sony – maximale Effizienz und geringer Stromverbrauch
Intel – hohe Leistung und offenes PC-Ökosystem
Der Markt für tragbare Konsolen tritt gerade in eine neue, deutlich ausgeglichene Phase ein. Wenn du möchtest, kann ich auch SEO-Beschreibungen auf Polnisch, Englisch und Deutsch oder eine verkürzte Version für die Hauptseite erstellen.
Katarzyna Petru













