Ghost of Yōtei bekommt einen riesigen Raid. Die Entwickler enthüllen die Hintergründe des schwierigsten Spielmodus.

Calendar 5/19/2026

Sucker Punch Productions hat neue Details zu den Raids in Ghost of Yōtei enthüllt. Der Legends Raid-Modus bildet das Finale der Multiplayer-Geschichte des Spiels und wurde als die anspruchsvollste Herausforderung für vierköpfige Teams konzipiert.

Der Raid sollte an einen „Escape Room mit Gegnern“ erinnern

Die Entwickler verrieten, dass eine der Hauptideen darin bestand, den Kampf mit Mechaniken zu verbinden, die eine enge Zusammenarbeit der Spieler erforderten. Darren Bridges vom Studio Sucker Punch verglich den gesamten Raid mit einem Escape Room, in dem die Spieler gleichzeitig Rätsel lösen und um das Überleben kämpfen. Im Finale treten die Teams gegen die letzten Mitglieder der Yōtei Six The Dragon sowie Lord Saito an, und das Ganze wurde mit Blick auf intensive Kommunikation und Zusammenarbeit zwischen den Spielern entworfen.

Die Entwickler haben die größten Probleme mit Ghost of Tsushima Legends behoben

Das Studio räumte ein, dass die früheren Raids von Ghost of Tsushima zu lang und wenig zugänglich waren. Einige Sitzungen konnten sogar mehrere Stunden dauern, weshalb viele Spieler auf Endgame-Inhalte verzichteten. In Ghost of Yōtei Legends sollen die Missionen besser unterteilt, dynamischer und einfacher sein, sodass man leichter zu Kämpfen gegen Bosse zurückkehren kann, ohne den gesamten Raid von Anfang an durchlaufen zu müssen. Die Entwickler haben auch die Möglichkeit hinzugefügt, Builds vor Kämpfen schnell zu wechseln, sodass die Spieler ihr Team besser an bestimmte Phasen und Mechaniken der Bosse anpassen können.

Sucker Punch verriet außerdem, dass einige der effektivsten Strategien erst von der Community entdeckt wurden. Eine der Charakterklassen konnte zum Beispiel die Bombardierungssequenz vollständig umgehen, dank einer speziellen Fähigkeit des Verschwindens. Die Entwickler geben zu, dass es für sie eine große Überraschung war, die ersten Teams zu beobachten, die den Raid abgeschlossen haben. Die besten Spieler schlossen den finalen Boss deutlich schneller ab, als das Studio angenommen hatte.

Das Ende der großen Updates für Legends

Sucker Punch hat ebenfalls bestätigt, dass der Raid das letzte große Update für den Legends-Modus ist und die Geschichte von Yōtei Six im Multiplayer abschließt. Das Studio betont jedoch, dass es die Community und die Reaktionen der Spieler weiterhin sehr genau beobachtet.

Ghost of Yōtei Legends erhielt einen umfangreichen Raid, der das Finale der Multiplayer-Geschichte des Spiels darstellt. Die Entwickler setzten auf herausfordernde Kooperation, ausgeklügelte Mechaniken und ein zugänglicheres Endgame als in Ghost of Tsushima Legends.

Quelle: playstation

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