Sony bereitet eine weitere große Veränderung in der Grafik auf PlayStation vor. Diesmal geht es um KI, die zusätzliche Bilder generiert, was die Leistung von Spielen erheblich verbessern kann, ohne dass leistungsstärkerer Hardware erforderlich ist. Die Technologie wurde bereits bestätigt, und es sieht so aus, als ob die PS5 Pro der erste Kandidat für ihre Verwendung sein wird.
KI geht einen Schritt weiter als Upscaling
Bisher hat Sony KI hauptsächlich in der Technologie PSSR verwendet, die die Bildschärfe verbessert. Jetzt möchte das Unternehmen einen Schritt weiter gehen. Die Frame-Generierung funktioniert anders als klassisches Scaling. Anstatt die Auflösung zu erhöhen, erstellt die KI völlig neue Frames zwischen den gerenderten, was den Eindruck einer deutlich höheren FPS vermittelt. Ähnliche Lösungen sind bereits von PC bekannt, wo Technologien wie DLSS oder FSR funktionieren. Sony möchte eine eigene Version entwickeln, die auf Konsolen zugeschnitten ist.
Mehr Flüssigkeit, aber nicht ohne Kompromisse
Der größte Vorteil ist offensichtlich: Spiele können so aussehen, als würden sie in 60 oder sogar 120 FPS laufen, ohne dass jede Einzelbild gerendert werden muss. Für die Spieler bedeutet das ein flüssigeres Bild, und für die Entwickler mehr Freiheit bei der Verbesserung der Grafikqualität. Es wird möglich sein, mehr aus der gleichen Leistung herauszuholen. Es gibt jedoch einen Nachteil. KI, die Bilder generiert, kann Reaktionsverzögerungen verursachen, was in dynamischen Spielen spürbar sein kann.
PS5 Pro als Hauptkandidat
Sony hat nicht ausdrücklich gesagt, dass die Funktion auf die PS5 Pro kommen wird, aber alles spricht dafür. Die Konsole nutzt bereits KI-gestützte Lösungen und eine stärkere GPU, sodass sie die entsprechende Grundlage hat. Wenn die Technologie implementiert wird, könnte dies die Lebensdauer der Konsole verlängern und sie auf das Niveau von High-End-PCs bringen. Im Moment müssen wir jedoch Geduld haben. Laut Ankündigungen könnte die Funktion erst in einiger Zeit erscheinen, möglicherweise sogar näher an der nächsten Generation.
Sony zeigt klar den Weg KI wird die Grundlage der Grafiken in Spielen sein. Die Frame-Generierung ist der nächste Schritt nach dem Upscaling und kann wirklich verändern, wie wir die Flüssigkeit wahrnehmen. Die PS5 Pro kann davon erheblich profitieren, aber das wahre Potenzial dieser Technologie werden wir erst in den kommenden Jahren sehen.
Quelle: digitaltrends.com
Redakcja Choose TV












