Bessere Grafik ohne Hardwaretausch? AMD bereitet FSR 4 für Handheld-Konsolen vor!

Calendar 10/10/2026

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AMD hat gute Nachrichten für Besitzer von Handheld-Konsolen und Gaming-Laptops. Die FSR 4-Technologie, die künstliche Intelligenz zur Verbesserung der Bildqualität in Spielen nutzt, soll auch auf Geräten mit integrierter Grafik Einzug halten. Interessanterweise können auch Besitzer bereits verfügbarer Hardware von der Neuerung profitieren.

Jack Huynh, einer der Führungskräfte von AMD, teilte dies bei einem Treffen mit koreanischen Medien mit. Der Hersteller plant, die Unterstützung von FSR 4 auf APUs auszuweiten, also auf Chips, die CPU und integrierte Grafik vereinen. Die Technologie soll auf ausgewählten Geräten noch vor Ende 2026 verfügbar sein.

Jack Hyunh, Foto: The Elec

Was wird FSR 4 bei tragbaren Konsolen verändern?

FSR 4 ist eine Bildskalierungstechnologie, die maschinelles Lernen nutzt. Sie erlaubt, ein Spiel in niedrigerer Auflösung zu rendern und anschließend das Bild auf höhere Qualität zu rekonstruieren. Damit lässt sich eine höhere Bildrate erzielen, ohne so große Detailverluste. Bisher nutzten die meisten Handhelds mit AMD-Chips, wie ASUS ROG Ally oder Lenovo Legion Go, offiziell ältere Versionen von FSR. Problematisch waren die Rechenanforderungen der neueren Technologie. AMD hat daher eine abgespeckte Version von FSR 4 entwickelt, die an die Leistungsfähigkeit integrierter Grafikchips angepasst ist. Sie soll eine gute Bildqualität bei möglichst geringen Latenzen bieten. Der Hersteller kündigt Unterstützung sowohl für neue als auch für einen Teil der vorhandenen APU-Prozessoren an. Eine Liste kompatibler Geräte oder konkrete Leistungszahlen hat er jedoch nicht vorgelegt.

Wenn die Lösung den Erwartungen entspricht, könnten Besitzer bestimmter tragbarer Konsolen eine spürbare Verbesserung der Bildqualität erhalten, ohne neue Hardware kaufen zu müssen.

Quellen: The Elec, Windows Central

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