Ubisoft hat neue Details zu Assassin's Creed: Black Flag Resynced enthüllt, und es scheint, dass die Entwickler die Grundlagen des Spiels stark überarbeitet haben. Zu den Änderungen gehören Kämpfe, Parkour und Schleichen, wobei das Ziel darin besteht, ein dynamischeres und moderneres Erlebnis zu schaffen, ohne die Atmosphäre des ursprünglichen Black Flag zu verlieren. Die größte Aufmerksamkeit zieht das neue Gegner-System auf sich, das auf den Spielstil des Nutzers reagieren und einen kreativeren Ansatz im Kampf erzwingen soll.
Intelligentere Gegner und anspruchsvollerer Kampf
Das neue System „Adaptive Enemies“ sorgt dafür, dass die Gegner das Verhalten des Spielers im Kampf lernen. Wenn jemand zu oft die gleichen Bewegungen wie z.B. Parieren oder Tritte verwendet, werden die Feinde anfangen, sich darauf einzustellen, indem sie Angriffe einsetzen, die nicht blockiert werden können, oder indem sie sich wiederholenden Kombinationen ausweichen. Dadurch soll der Kampf weniger schematisch und ansprechender sein als im Original. Ubisoft möchte, dass die Spieler regelmäßig ihren Kampfstil ändern, verschiedene Waffen nutzen und nahtlos zwischen Offensive und Defensive wechseln.
Darüber hinaus werden die Gegner in Archetypen unterteilt, die über eigene Verhaltensweisen und Schwächen verfügen. Einige sollen in Gruppen zusammenarbeiten, andere benötigen das Durchbrechen der Verteidigung oder eine geeignete Strategie, bevor sie den finalen Schlag ausführen. All dies soll die Kämpfe taktischer und weniger vorhersehbar machen.
Parkour und Stealth inspiriert von Assassin’s Creed Shadows
Ubisoft hat auch die Bewegungen der Charaktere verbessert. Edward soll schneller, reaktionsschneller und weniger „schwerfällig“ zu steuern sein. Parkour wurde so überarbeitet, dass es modernen Versionen der Serie ähnlicher ist, insbesondere Assassin's Creed Shadows. Die Spieler erhalten mehr Bewegungsfreiheit, die Möglichkeit, flüssiger zu klettern, seitliche Sprünge auszuführen und neue Wege während der Flucht und Erkundung zu nutzen. Auch im Stealth gibt es Änderungen. Das Ducken wird nicht mehr ausschließlich bestimmten Deckungen zugeordnet sein, was ein natürlicheres Bewegen im Schatten und eine bessere Planung von Gegnereliminierungen ermöglicht. Zudem kehren klassische Gadgets wie Beruhigungsdarts, Rauchbomben und der rope dart zurück, die die Möglichkeiten des leisen Handelns erweitern sollen.
Quelle: techpowerup
Redakcja Choose TV












