Beim Spielen auf der Konsole bietet LG NANO82T eine Reihe von Funktionen, die das Spielvergnügen erheblich beeinflussen können, hat jedoch auch einige Einschränkungen. Zu den Vorteilen gehört die ALLM (Auto Low Latency Mode)-Funktion, die die Bildeinstellungen automatisch anpasst, indem der Fernseher in den Modus mit niedriger Latenz wechselt. Dies ist besonders vorteilhaft für Spieler, die eine schnelle Reaktion auf ihre Aktionen benötigen. Ein weiterer Pluspunkt ist die Unterstützung von HGiG (HDR Gaming Interest Group), Spiele in HDR werden gemäß den Absichten der Entwickler angezeigt, was realistische und lebendige visuelle Effekte gewährleistet. Diese Funktionen sorgen dafür, dass der LG NANO82T beim Spielen gute Erfahrungen bietet, obwohl einige Aspekte, insbesondere in dynamischen Szenen, verbessert werden könnten. Leider hat LG NANO82T seine Einschränkungen in Bezug auf Eigenschaften für Gamer. Es fehlt an Unterstützung für variable Bildwiederholfrequenz (VRR), was die Spielweise, insbesondere in dynamischeren Spielen, beeinträchtigen kann. Der Fernseher hat ein Panel mit einer Frequenz von 60Hz, was die Nutzung höherer Bildwiederholfrequenzen unmöglich macht. Das ist ein wesentlicher Nachteil für Spieler, die ein flüssigeres Gameplay bei höheren Auflösungen erwarten. Darüber hinaus schränkt der Mangel an Unterstützung für G-Sync die Möglichkeiten der Bildsynchronisation ein, was in Spielen zu Tearing und Stuttering führen kann.
Diese Mängel können dazu führen, dass der LG NANO82T die Erwartungen der anspruchsvollsten Spieler nicht erfüllt, die nach fortschrittlichen Funktionen und der höchsten Bildfluidität suchen.
Sony A95L ist ein Fernseher, der Gamer wirklich zufriedenstellt, dank mehrerer Schlüsselmerkmale, die ihn von der Konkurrenz abheben. Zunächst einmal die 120 Hz Bildwiederholrate – das ist etwas, das jeder zu schätzen weiß, der schnelle Actionspiele, Rennspiele oder dynamische Shooter liebt. Dadurch ist das Bild außergewöhnlich flüssig und das Gameplay befriedigender, ohne lästige Ruckler. Der Fernseher A95L Sony verfügt auch über die Funktion ALLM (Auto Low Latency Mode), die automatisch den Niedrigen Latenzmodus aktiviert, wenn wir die Konsole starten. Was bedeutet das? Vor allem eine schnellere Reaktion auf dem Bildschirm, was in Spielen, in denen jede Sekunde zählt, einfach unbezahlbar ist. Hinzu kommt VRR (Variable Refresh Rate), durch das sich die Bildwiederholrate an die Anzahl der Bilder anpasst, die die Konsole erzeugt. Der Effekt? Kein Bildreißen, und alles sieht glatt und konsistent aus – selbst bei wechselndem FPS.
Es ist erwähnenswert, dass die Unterstützung für Dolby Vision mit niedrigem Input-Lag in Spielen – etwas, das wir nicht häufig in Fernsehern finden – hier an Bord ist. Dadurch ist das Bild in Spielen, die HDR unterstützen, unglaublich farbenfroh, mit lebendigen Farben und hervorragendem Kontrast. Sowohl die hellsten als auch die dunkelsten Details sind sichtbar, was alles so aussehen lässt, wie es die Entwickler des Spiels geplant haben. Und dann gibt es noch die "Game Bar" – eine kleine, aber sehr praktische Funktion. Damit haben wir alle wichtigsten Spiel-einstellungen, wie VRR oder Informationen über Latenzen, zur Hand. Es ist nicht nötig, das Gameplay zu unterbrechen, um die Parameter anzupassen – alles ist griffbereit.
Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass der A95L nur zwei HDMI 2.1 Ports mit voller Bandbreite bietet, wovon einer für eARC vorgesehen ist. Das könnte eine gewisse Einschränkung darstellen, wenn wir planen, mehrere Geräte anzuschließen – zum Beispiel eine Next-Gen-Konsole und eine Soundbar gleichzeitig. In diesem Fall könnte eARC, das einen dieser Ports belegt, etwas problematisch sein und die Möglichkeit der Verbindung einer zweiten Konsole blockieren.